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RADEON MAXX 9-5-01

 

Catalyst 3.0(DX9) Vs Catalyst 2.5 (DX8.1)

By Maury

Village Mark

Il benchMark Village Mark ci permette di valutare l'efficenza delle features elaborate per limitare lo spreco di banda passante, tale gruppo di features prende il nome di Hyper-Z. L'Hyper-Z si preoccupa di individuare i pixel non visibili all'osservatore, e nel caso eliminarli dall'elaborazione. Vediamo come si è evoluta la situazione con i nuovi driver:

I Catalyst 3.0 presentano una gestione dell'Hyper-Z notevolmente migliore, soprattutto rispetto ai Catalyst 2.3, indietro di ben 7 fps. I Catalyst 2.5 seguono i 3.0 a 2 lunghezze.

Man mano che si sale di risoluzione il distacco diminuisce, rimane cmq inalterata la posizione in graduatoria.

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| Configurazione di Prova | 3DMark 2001 SE | Quake 3 Arena | Chameleon Mark | Code Creatures | |Unreal Tournament 2003 | Village Mark|Comanche 4|Pixel Shader|Vertex Shader |Conclusione|

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